上面這張封面圖是 Unity 3D 的技術展示影片 — The Adam Demo。一方面這個角色被賦予生命「製造」了出來,一方面又彷彿被囚禁在其中。 策展人王嘉驥認為,所謂多媒體創作,常… read more
紐耶羅 的所有文章
在電影或動畫領域,偶爾會聽到「後設」或「打破第四面牆」等。具有「後設」屬性的作品,通常會讓人覺得很特別,像是經典電影《楚門的世界》那種「劇中劇」的巧妙,或當紅的漫畫《銀魂》中高等級的惡趣… read more
我從去年開始專職 SOHO,到今年九月剛好滿一年。相信每個曾懷抱創作夢的人,都曾對 SOHO 這看來自由又神秘的工作型態嚮往吧。雖然我實際工作的日子不長,但我想要分享一下這一年的感想,尤其是心裡的感受… read more
在因緣際會下,在這個月參加了傳說中的十日內觀禪修,簡單來說就是一個十天斷網、禁語、吃素、每天打坐十小時的課程。但最後我並沒有完成這項課程⋯⋯我在第五天一早的時候離開了。 所以,這是一篇關於禪修失敗的文… read more
「世界越快,心,則慢」是中華電信前陣子很紅的廣告(有很帥的金城武)。以前我們說要打拼、要努力跟上時代,而這個越來越快的網路時代,我們則開始倡導心要慢、要沉、要穩,不要一直想和世界接軌(滑手機)。 自從… read more
在《臣服實驗》書中有一個關於「生命之流」的概念,而這個觀念讓我在最近的一趟旅程中,有不少深刻又特別的體會。待會在讀我的台中之旅時,你一定會覺得「這白痴想太多了」,但最後,我會分享關於這些「白痴事情」帶… read more
我從小就對繪畫很有興趣,但每次走進美術館,總是滿頭問號。為什麼這些長相奇怪、看不懂的東西,會出現在美術館裡,而且還得到很高的評價?? 「藝術是什麼」是我一直非常想了解的問題。這件事一直沒有進展,直到老… read more
我以前曾唸過政大資管所一年,後來因為興趣又重考進了政大數位內容碩士學程。後來很驚訝地發現,傳院的研究生比資管所的研究生,要來的痛苦、掙扎許多。這學期在叮叮咚進行一連串的討論與閱讀後,才漸漸了解原因何在… read more
應朋友的邀請,在上週(4/29 – 4/30)參加了 NASA 黑客松台北站。本來以為這會是一場充滿程式與汗臭的崩潰營隊,但沒想到卻是一場頗富哲思的心靈臣服之旅。因為實在是太妙的經驗了,於是決定要記錄… read more
從小我就喜歡畫圖,到高中彈吉他、大學寫程式,似乎體內有某種喜歡「動手做東西」的靈魂。最近讀了比較多論文,發現有一個名詞專門形容我這種人 —— 「實踐者」(Practitioner)。我們叮叮咚創作研究… read more